Les animaux dans les peintures préhistoriques sont organisés selon un motif
Le chercheur de l'EHU Iñaki Intxaurb a étudié l'organisation de peintures murales dans 9 cavernes du Pays basque, en utilisant l'analyse de réseau et les statistiques.
Selon les associations qui se répètent dans les images rupestres des grottes, les bisons, les chevaux et les chèvres apparaissent au centre des compositions et d'autres animaux autour. Ils imaginaient les chevaux tournés vers la droite et les autres animaux tournés vers la gauche. Les résultats sont publiés dans le Journal of Archaeological Method and Theory.
Iñaki Intxaurbe, chercheur au Département de la Déclaration Graphique et des Projets d'Ingénierie de l'EHU, explique que pour réaliser cette étude, il a analysé 500 motifs graphiques de neuf grottes du Pays Basque, dessinées il y a 16.000 et 14.000 ans. Après avoir réalisé des copies numériques de ces dessins, il les a utilisés pour des simulations et des analyses statistiques. Je voulais voir si ces images avaient été dessinées au hasard ou si elles suivaient un certain schéma.
Les résultats ont montré que l'art à l'intérieur de la grotte a été fait d'une manière ordonnée et non aléatoire. Certains animaux se situaient au centre tandis que d'autres étaient juste autour. Les bisons, les chevaux et les chèvres étaient les animaux dominants, avec lesquels les auteurs des dessins suivaient un modèle structurel. Les statistiques suggèrent que toutes les images de la grotte étaient organisées en fonction de l'apparition et de l'orientation de ces trois animaux.
Nous savons maintenant que l'art rupestre à la fin du Paléolithique avait une structure syntaxique et qu'il y a derrière lui une idée graphique ou un code graphique que nous ne comprenons pas mais qui aurait été important pour eux.
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