Novo CD-ROM do Mundo das Matemáticas
2002/06/20 Arana, Irune - Marketin sailaElhuyar Fundazioa
Trátase dunha serie de seis CD-ROMs, chamados Matematicamente. Todas elas están dirixidas a mozos de Primaria. Tres CD-ROM son paira traballar as matemáticas e outro tres paira traballar o eúscaro. A primeira e a terceira das matemáticas están na rúa; o ano pasado publicáronse no mundo das matemáticas 1 (5-8 anos) e no mundo da lingua 3 (10-12 anos).
Nesta ocasión, Elhuyar preséntache con Piratas 2 CD-ROM no mundo das matemáticas. Pero a nosa intención é seguir adiante. Así, paira finais de ano, poderás gozar de 1 e 2 rúas no mundo da lingua e a principios do próximo ano completaremos a sección con 3 CD-ROM no mundo das matemáticas.
PIRATEKIN NO MUNDO DAS MATEMÁTICAS 2
Este novo CD-ROM consta de cinco xogos nos que o neno vivirá diferentes situacións coa axuda dos piratas:
- Paira evitalo, deberá realizar una serie de operacións matemáticas.
- Ou paira comprar nun mercado árabe, ten que diferenciar e ordenar varias magnitudes.
- O barco co que viaxa en xogo será atacado e deberá protexerse mediante operacións matemáticas dos canóns que lle lanzan os demais barcos.
- Paira atravesar o barranco situado na selva, deberá construír unha ponte, para o que se cortarán correctamente as madeiras e utilizaranse as fraccións.
- Tamén poderá traballar a xeometría se quere fuxir do labirinto.
Este CD-ROM está preparado paira ser utilizado polos nenos que cursan o segundo ciclo de primaria, é dicir, paira nenos de entre 8 e 10 anos, e conta cunha guía didáctica de uso paira profesores e pais.
En todos os xogos haberá tres niveis de dificultade. Dependendo do grao de dificultade, as operacións matemáticas a realizar complicaranse nalgúns casos ou o tipo de exercicio variará noutros.
O usuario disporá, sempre que o necesite, dunha calculadora específica e da axuda que lle ofrece o propio computador. Estruturalmente, no mundo das matemáticas cos Piratas, componse de cinco xogos II, cada un dos cales está representado por unha icona:
Os CORSARIOS NA LOITA
Os corsarios queren botar ao fondo o barco pirata. Está nas túas mans evitar iso! Paira iso, apareceralle una operación na pantalla e deberá seleccionar o resultado correcto nos canóns que lle lanzan. Se o fas ben, a bala de canón irá contra os corsarios, pero se o fas mal golpeará directamente ao pirata. Apunta ben!
NO MERCADO
Fuches ao mercado a comprar cousas, pero os comerciantes confúndenche. En primeiro lugar, deberá seleccionar entre o tres postos a resposta á pregunta que aparece. Cada comerciante ensinarache diferentes ferramentas, pero só terás que seleccionar en cada pregunta a relacionada coa pregunta. Despois, terás que pór aos comerciantes no carro segundo a orde que se che solicite. Anímasche a comprar?
CONSTRUCIÓN DA PONTE
Queres pasar dun lado a outro da trincheira, pero paira iso necesitas unha ponte. Os tronzadores axudaranche a construír a ponte e cortarán os troncos que necesites. Se seleccionas os troncos adecuados e os curtas polo lugar que necesitan, poderás ir construíndo a ponte aos poucos, desta maneira conseguirás pasar alén da trincheira. Ánimo!
A QUENLLAS!
Que fixo ao capitán paira enfadarse así? Quéreche tirar ás quenllas e aos mariñeiros non lles importa moito. Pero si seleccionas o resultado correcto das operacións que aparecerán no envase, poderás volver ao envase. Mellor acertar!
PERDIDA NO LABIRINTO
Paira poder fuxir do castelo, primeiro terás que atravesar o labirinto. Pero iso non é tan fácil! Paira moverche dun pirata a outro, deberás utilizar as frechas que tes na pantalla e paira poder atravesar o labirinto deberás pasar cococodrilos, serpes, monstros, etc. Ao chegar a cada un deles, deberá responder a unha pregunta. Se respondes correctamente, poderás seguir adiante, pola contra non poderás pasalo. Coidado sen perderse no camiño!
Dous CD-ROM con piratas no mundo das matemáticas son produtos elaborados por Elhuyar. Ademais, na tenda electrónica de Elhuyar atoparedes outros produtos multimedia paira adultos e nenos.
Gai honi buruzko eduki gehiago
Elhuyarrek garatutako teknologia