}

Lògica de DeskArtes

1995/02/01 Aizpurua Sarasola, Joxerra | Kaltzada, Pili - Elhuyar Zientziaren Komunikazioa Iturria: Elhuyar aldizkaria

Quan ens van trucar per telèfon ens preguntem què seria. S'avançava que s'estava informant d'un programa de valor i capdavantera per al disseny i la veritat és que no se'ns van resoldre dubtes. També es pot obtenir l'aspecte final dels productes dissenyats mitjançant DeskArtes. Per tant, darrere de cadascuna d'aquestes imatges es barregen el disseny industrial clàssic i la mà dels artistes. D'aquesta manera, el procediment de fabricació i els materials a emprar queden perfectament definits, d'una banda, les dades necessàries per al mecanitzat s'extrauran d'especejaments i vistes i per un altre, el color, textura, etc. del material a mecanitzar. també estaran en l'arxiu de la imatge.

Perquè estàvem buscant i sense saber amb qui ens trobaríem, així que vam fer la cita en el Boulevard de Sant Sebastià, esperant que ens ensenyessin aquell que fora.

Així rebem la primera notícia de la recentment creada empresa SofLan. Per contra, no serà l'últim, perquè el que ens van ensenyar i ens van comptar ens demanarà més visites.

SofLan està format per Jon Fernández i Garbiñe Igarza. Fins a trobar un producte d'explotació industrial, DeskArtes, es van realitzar diferents assajos i els primers passos com a empresa han estat donar a conèixer el producte i crear prototips demostratius.

Però anem al gra. SofLan és una empresa creada pels joves Jon Fernandez i Garbiñe Igarza. Jon és químic per naturalesa i des de la seva època d'estudiant està estretament relacionat amb la Facultat de Química de Sant Sebastià. De fet, en aquest ambient d'aprenentatge va començar a conèixer i crear programes informàtics que facilitessin el seu treball. Va conèixer per primera vegada en col·laboració amb la Facultat en DeskArtes. Encara que el filòsof ja el coneixia abans, SofLan va néixer quan es va trobar amb el programa de disseny industrial que porta aquest nom. El treball tècnic queda per tant en mans de Jon. Per contra, el paper de Garbiñe no serà més fàcil, ja que haurà de tenir una relació directa amb el mercat i ocupar-se de la gestió i la venda.

Descartes és un programa realitzat a Finlàndia i preparat per a funcionar en estacions de treball de SiliconGraphics, encara que pugui funcionar en altres estacions de treball. Un equip d'informàtics i dissenyadors buscava alguna cosa que facilités la producció, permetés el mercat i la venda del producte i el van descobrir en aquesta anomenada DeskArtes.

A través de SofLan arriba a Euskal Herria aquest programa especial de disseny, i nosaltres el vam conèixer de la mà de Jon i Garbiñe. Des d'aquella entrevista en Donostia, la lògica de DeskArtes no ens és tan estranya.

Lògica del sistema

En definitiva, DeskArtes és un programa de disseny industrial. DeskArtes ha completat i millorat els programes del sistema CAD/CAM actualment coneguts en el mercat, ajudant a crear una nova generació de programes de disseny. L'aportació més destacable és la utilitat i filosofia del programa. El treball de disseny, com sabem, consisteix a fer moltes proves i tirar a les escombraries molts projectes. Qui ha actuat en alguna ocasió sap que entre el projecte i l'objecte és un procés llarg.

Aquest orgull amb forma de foto es basa en línies de dibuix, però les textures donades ho han fet realitat.

DeskArtes vol facilitar-ho. El dissenyador podrà veure en qualsevol moment el realitzat, ja que el producte final el veurà en pantalla a mesura que el dissenyi. Aquest programa ha aconseguit crear imatges tridimensionals i poder veure en pantalla el que serà el resultat final; podria semblar una chimplería, però qualsevol dissenyador sap la importància d'això.

A més, no suposa cap dificultat per a la fabricació del disseny exposat en pantalla, ja que pot funcionar simultàniament amb tots els sistemes de mecanitzat utilitzats actualment.

Per a poder treballar amb aquest programa no és necessari realitzar inversions extraordinàries. L'estació de Silicon Graphic té un disc dur de 1Gb i la memòria de RAM és de 32Mb. Funciona en Unix, la qual cosa permet fer diversos treballs alhora.

Com funciona?

DeskArtes ens demana ordres perquè l'objecte que es vol dissenyar aparegui en la pantalla. Comença per les mesures de l'objecte: longitud, amplària, coordenades, etc. Una vegada definides les dimensions, se li demanarà que reculli gràficament les seccions, corbes i perfils del producte. A escassos segons es visualitzarà la nostra gamma d'ordres.

Tenint en compte les línies mestres de l'objecte, DeskArtes ens ajudarà a tenir en compte la superfície, els colors, el reflex que tindrà la llum i la resta de detalls, ja que podrem utilitzar models que estan reservats als arxius.

El disseny ja està acabat. El que se'ns ha explicat en pantalla no és el projecte que més s'acosta al producte final, sinó el propi producte. Per a passar d'una imatge a un objecte, per descomptat, no hi ha més que treballar-lo en el sistema de mecanitzat i emplenar correctament tots els detalls que ens ha donat DeskArtes.

SofMercado de treball i disseny

En el disseny Indutri cada vegada hi ha més productes amb cabina. Per què no dissenyar les taules de surf d'aquesta manera?

De moment dues persones, Jon i Garbiñe, estan treballant en SofLan per a tota mena de tasques. Han començat a treballar i, com hem dit, s'encarreguen de la producció, gestió i venda. Ara que han aconseguit l'exclusiva de comercialització de DeskArtes en tot l'Estat Espanyol i Sud-amèrica, hauran de realitzar multitud de viatges per a donar a conèixer el programa i buscar clients. Aquí és on més reptes han de superar. Jon Fernández ens va confessar que els ha tocat treballar com a missioners, “perquè a més d'oferir i vendre el programa, hem d'educar a gent que té molt recel davant aquesta mena de productes”..

Saben que el mercat de DeskArtes és ampli; les empreses de disseny industrial, les que volen donar publicitat als seus productes i, en general, les que han de vendre la imatge del seu treball són les que poden ser clients de SofLan, però per a això el mercat haurà de rebutjar molts prejudicis.

D'altra banda, enguany el disseny, l'anàlisi o anàlisi d'un model i la construcció d'una peça es realitzarà en un únic dia. D'aquesta manera es podrà veure clarament l'estalvi de temps en disseny mitjançant DeskArtes.

Ho vam veure en DeskArtes. Ens van explicar pas a pas el que estava passant en la pantalla i dins de l'estació. Vam veure que les dues línies dibuixades davant nosaltres adquireixen forma i es converteixen en dissenys precisos. Sortim del lloc acomiadat en silenci, sense paraules. A pocs metres ens preguntem: “Què t'ha semblat?”

La resposta la llancem gairebé alhora.”No serà una tasca fàcil, però sens dubte tindrem més notícies”.

La tassa de la imatge ha estat creada automàticament per l'ordinador a partir de les línies representades anteriorment.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia