}

Ordinateur amical

1996/07/01 Elhuyar Zientzia Iturria: Elhuyar aldizkaria

Dans notre communication avec les ordinateurs, il y a un grand obstacle. Ils n'ont aucune sensibilité à l'émotion ou l'émotion que nous pouvons avoir, mais il semble que nous allons bientôt réaliser nos sentiments et nous donner une réponse appropriée.

La situation actuelle, cependant, est très différente. Les ordinateurs sont aveugles, muets et sourds. Ignorance de la gestion des personnes ou des animaux. Cependant, nous savons depuis longtemps que la gentillesse est importante dans toute communication humaine. Par exemple, les études menées avec des méthodes psychologiques habituelles ont montré des résultats très intéressants. Nous avons tous inaperçu la tendance à communiquer à l'ordinateur les sentiments humains. Nous sommes gentils avec la machine, mais si nous insistons sur le fait que nous avons fait une erreur, nous arrivons à blesser l'ordinateur. Cependant, lorsque la machine nous félicite, nous sommes fiers et les chercheurs affirment que l'utilisation de la sentence par l'ordinateur permet d'obtenir des conclusions très positives dans des programmes pédagogiques ou correcteurs orthographiques.

Ils essayent d'obtenir un ordinateur gentil. L'un d'eux est de connaître le visage de l'utilisateur et d'appeler par son nom.

C'est pourquoi, puisque les ordinateurs multimédia pénètrent dans nos écoles et nos maisons, il serait intéressant que la machine ait aussi un peu de « sensibilité ». Pour cela, on pourrait utiliser des outils de reconnaissance faciale, d'analyse d'émotions, de reconnaissance vocale et de synthèse de mot. Actuellement, il est connu surtout avec les deux premiers outils pour l'ordinateur “comprendre” ce que l'utilisateur veut.

Dans l'un des essais, ils utilisent des smart rooms, c'est-à-dire des micro-ordinateurs et des caméras pour interpréter le comportement humain. Système temps réel avec références en trois dimensions de tête, mains et jambes. Le système a une “holographie” de la personne, qui comprend les visages et les gestes de la personne. Par conséquent, les utilisateurs ont un lien avec l'ordinateur sans claviers ni casques virtuels.

Un autre essai est de connaître le visage de l'utilisateur. la caméra située sur l'ordinateur prend l'image du visage de l'utilisateur et la compare à celle de la banque de données. Vous pouvez ensuite appeler l'utilisateur par son nom. Un autre système connaît le visage de l'utilisateur en analysant la chaleur émise par les différentes parties de celui-ci. Cette émission de chaleur est altérée lorsque nous changeons notre visage. Ainsi, lorsque la machine détecte que nous avons un visage incertain, êtes-vous sûr que vous l'avez compris ? nous demanderons.

L'ordinateur qui connaît le visage de la personne peut être utilisé dans de nombreuses applications. Si vous voyez que nous sommes stressés, vous pouvez nous faire entendre de la musique sereine, si nous conduisons fatigués dans la voiture, peut provoquer l'alarme, etc.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia