}

Máis que xoguetes

1996/02/01 Elhuyar Zientzia Iturria: Elhuyar aldizkaria

As dores de cabeza, as perdas de visión e os cambios bruscos de comportamento anuncian Sri International paira nenos que van utilizar xoguetes a miúdo baseados na realidade virtual. A pesar de que está pendente de ver si cumpriranse estas previsións, xa se acendeu a alarma.

As predicións máis optimistas afirman que a realidade virtual non só cambiará o noso día a día, senón que se converterá nunha ferramenta imprescindible. Con todo, paira poder utilizar a realidade virtual en calquera dilixencia é necesario coñecer as consecuencias a curto e medio prazo.

Este é o obxectivo do estudo encargado pola coñecida empresa de xoguetes Sega á organización Sri International dos EEUU: analizar os efectos sanitarios que a realidade virtual pode causar nos nenos. O obxectivo de ségaa era demostrar a viabilidade do novo xoguete que vai pór no mercado en breve, e aínda que non deron resultados provisionais, os datos obtidos até o momento anunciaron ao xoguete un futuro escuro.

De feito, Sri International anunciou dores de cabeza, perdas de visión e cambios bruscos de comportamento paira nenos que van utilizar con frecuencia xoguetes baseados na realidade virtual. A pesar de que está pendente de ver si cumpriranse estas previsións, xa se acendeu a alarma.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia