}

La Terre et la Lune, conséquence d'un astre tournant rapide

2012/10/19 Roa Zubia, Guillermo - Elhuyar Zientzia Iturria: Elhuyar aldizkaria

Ed. Bill Anders, Apollo8, NASA

La Terre et la Lune sont très similaires en termes de composition chimique. C'est pourquoi les astronomes actuels ont reconnu que le système Terre-Lune est le résultat d'un choc entre deux astres. Cependant, les simulations théoriques de ce choc ne coïncident pas avec la ressemblance des compositions mesurées. Selon les simulacres, la différence devrait être plus grande, puisque la majeure partie du matériel qui a créé la Lune provient de l'un des astres qui ont heurté, un corps appelé Theia. Les simulacres ne correspondent pas aux mesures, mais certains astronomes de l'Université de Harvard ont résolu cette divergence en changeant les détails des simulacres.

Les astronomes de Harvard disent que la clé est dans la rotation après la collision. Dans toutes les simulations effectuées jusqu'à présent, il a été reconnu que le moment angulaire après le choc était égal à l'actuel de la Terre et de la Lune, c'est-à-dire que les vitesses de rotation des deux corps soient cohérentes avec la situation actuelle. Cette condition est logique compte tenu du même système plan-satellite. Mais les astronomes de l'Université de Harvard ont aussi mis le soleil sur la simulation et tout change.

Il y a une résonance entre le soleil et la lune qui peut ralentir la vitesse de rotation de la lune au fil du temps. Cela signifie qu'après le choc, le disque du matériau qui donnerait naissance à la Lune pourrait tourner plus vite que prévu. Par conséquent, la simulation de la collision qui arrive à cette situation serait différente.

L'Université de Harvard a réalisé des simulations à partir d'un proto-Lur qui tourne très vite et un corps avec la moitié de la taille de Mars. Avec une vitesse de 20 km/h et un angle d'impact de 17º, la composition du système résultant de la collision coïncide avec la mesure actuelle.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia