}

O Museo Guggenheim Bilbao, exemplo de deseño

2000/02/29 Roa Zubia, Guillermo - Elhuyar Zientzia

Os libros sobre arquitectura foron obxecto de estudo na revista New Sciencist desta semana. A pregunta que expón é por que os edificios son case sempre cadrados. O Museo Guggenheim Bilbao ofrece una visión diferente

Por que os edificios son xeralmente correctos? Por que teñen planos, liñas paralelas e perpendiculares? Un pode pensar que na natureza hai moitas outras formas. Por que non se imitan máis en arquitectura?

Hai uns anos os arquitectos tiñan o lapis imprescindible paira o deseño. E iso é una razón sólida paira manter as rectas. As técnicas que utilizaban paira completar o primeiro borrador están baseadas en triángulos, ángulos rectos e xeometría euclídea. Desta maneira resultaba moi difícil deseñar edificios curvos. Agora as cousas están a cambiar. O punto de partida, como non, é o computador. As curvas pódense deseñar de forma moito máis sinxela utilizando ordenadores e a limitación é a imaxinación.

Todo máis fácil así

Con todo, a gravidade non perdoa. E esa pode ser a razón dos deseños correctos. O edificio debe permanecer en pé durante moito tempo. Os deseños simples axudan moito, xa que se poden calcular máis facilmente a resistencia e a distribución de forzas. Cando se facía a man, isto condicionaba moito a construción. Como agora o traballo realízano os computadores, ampliouse a simulación neste campo.

Doutra banda, as casas de ladrillos iguais son máis rápidas e baratas. Ademais, os cantos sen curvas e as pedras de base plana acumúlanse moi ben una sobre outra nun esquema xeral da casa. Pero iso tamén está a cambiar. Proba diso é o prestixioso museo Guggenheim que o arquitecto Frank Gehry realizou en Bilbao.

O edificio está deseñado con tecnoloxía CAD/CAM. Ten superficies curvas e formas non applicables. Asimétrica. O modelo tridimensional de CAD foi una construción orientada por computador. A forma de traballar é relativamente nova e pódese dicir que está dentro do novo brote que se está explicando na arquitectura moderna. Algúns arquitectos como Gehry tenden a traballar sobre as aparencias máis que cos bloques. Paira eles as formas que aparecen na natureza son inspiracións únicas. O Museo Guggenheim de Nova York, deseñado por Frank Floyd Wright, é un exemplo diso. No seu libro Nature in Design (Natureza no deseño), publicado por Alan Powers, compara o edificio coa cuncha dun gasterópodo.

Outros exemplos deste tipo de arquitectura poden atoparse nos seguintes libros: Evolutionary Architecture de Eugene Tsui (Arquitectura que produce a evolución) e Sci-Fi Architecture de Maggie Toy (Arquitectura de Ciencia Ficción). Outro libro interesante ao que se fai referencia no artigo é o clásico da literatura sobre arquitectura On Growth and Form (Crecemento e Aparencia) de Wentworth Thompson.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia