Tecnoloxías de futuro
E nos próximos minutos querémosvos ensinar algunhas das tecnoloxías máis avanzadas... son tecnoloxías que se poden aplicar tanto de forma práctica como lúdica. Poden utilizarse tanto en museos como en feiras, como para publicidade. A nova empresa
Innovae Vision é experta en todos estes temas. O seu obxectivo é facilitar a comunicación entre persoas e máquinas.
A oficina da empresa Innovae Vision está situada no Parque Tecnolóxico de Miramón e comezou a súa andaina hai cinco anos. Desenvolven aplicacións informáticas para facilitar o intercambio entre o usuario e a máquina. Sitúan o seu campo de traballo en dibulgía, publicidade ou lecer. o grupo está formado por 15 persoas e conta con ferramentas de traballo para a imaxinación e a
programación informática. Para a creación destes prototipos utilizan tecnoloxías variadas. Unha delas é a intelixencia artificial.
ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: A pesar de que a mente non pode alcanzarse tal e como a entendemos, pódese ver como unha utopía, pois no mundo dos computadores é posible que nalgúns contextos o computador teña respostas lóxicas ou sexa. A través desta
tecnoloxía desenvolveron un xogo de invencións. O soporte é similar ao dun centro de información convencional, mentres que o software se basea na intelixencia artificial. Na pantalla vemos un
personaxe virtual que nos pide que pensemos nunha palabra.
Unha vez comezado o xogo, o personaxe faranos varias preguntas. A máquina, a partir das nosas respostas, tentará inventar a palabra que pensamos
. ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: O que fixo este sistema é acumular a experiencia, déronselle unha chea de datos, e procesou ese saber, e tomando iso como base, consegue que unha persoa lle dea un novo dato, el, emparellándoo cos datos que ten, dea unha resposta. Conéctanse a unha
base de datos experta. É un repositorio de datos con miles de preguntas e respostas acumuladas. Para saber cal é a palabra que pensamos, a máquina baséase en todas as experiencias anteriores que recibiu. Canto máis se utilice o sistema, mellores serán os resultados, máis preguntas e respostas incorporadas e máis ampla será a base de datos. Aínda que as
máquinas mostradas son para o entretemento, esta tecnoloxía pode ter múltiples aplicacións
prácticas. ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: Estes poden xogar un papel importante no ámbito da saúde, porque se poden utilizar para dar un diagnóstico coma se fose un médico. E, en moitas ocasións, teñen máis background que un médico, polo que poden facer un mellor diagnóstico.
Esta tecnoloxía serviría só para algúns tipos de diagnóstico. Pero xa son varias as empresas que están a desenvolver esta posibilidade.
Teknologia berriak maiz erabili izan dira publizitate-estrategietan. Os escaparates das tendas, por exemplo, están a empezar a
transfigurarse. A pantalla interactiva é unha xanela que se penetra no escaparate. Utilízase a través do toque e nel pódense ver os produtos que hai na tenda.
ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: Esta interacción pódese realizar polo tacto, desde o exterior do escaparate pero sen tocar o escaparate. Teriamos un sistema de tactilización transparente tras o cristal e detrás del, tanto unha pantalla como unha proxección.
Pero o uso da tecnoloxía na publicidade vai moito máis alá. Si imos a un mercado de coches, por exemplo, veremos cousas sorprendentes.
Os folletos informativos han quedado obsoletos. En
lugar de ler o folleto como é habitual, a imaxe do produto sae do papel á pantalla converténdoo nun debuxo tridimensional. Para
iso, a cámara, o computador e a propia pantalla son
suficientes. ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: Chámase realidade aumentada. Temos realidade e sobre a realidade engádense cousas. No noso caso, baséanse en imaxes orixinais, sobre as que se engaden imaxes tridimensionais. O obxectivo da
cámara supervisará un determinado folleto e, a través da programación informática, o sistema aprenderá a recoñecer o catálogo.Cada vez que a cámara identifique a xeometría deste folleto, engadiralle unha imaxe tridimensional. O
usuario poderá cambiar a cor do coche pulsando co dedo nas casas que hai no folleto. Pódense engadir vídeos, sons e fotos.
Ademais, esta tecnoloxía pode ter máis usos. Que pasaría si, por exemplo, en lugar dun folleto, a cámara fose capaz de recoñecer a cara do ser humano? Neste caso, o
sistema informático tería a capacidade de coñecer calquera cara; e engadiría a esa cara o obxecto desexado. Esta tecnoloxía pode
provocar cambios no funcionamento das tendas. O usuario, por exemplo, podería probar as lentes que vende o óptico sen entrar na tenda, ou as tendas de roupa poden substituír os seus probatorios por pantallas de corpo enteiro.
Buletina
Bidali zure helbide elektronikoa eta jaso asteroko buletina zure sarrera-ontzian







