Tecnologies de futur

Les tecnologies es poden aplicar tant de manera pràctica com lúdica. Poden utilitzar-se tant en museus com en fires, com per a publicitat.

I en els pròxims minuts us volem ensenyar algunes de les tecnologies més avançades... són tecnologies que es poden aplicar tant de manera pràctica com lúdica. Poden utilitzar-se tant en museus com en fires, com per a publicitat. La jove empresa

Innovae Vision és experta en tots aquests temes. El seu objectiu és facilitar la comunicació entre persones i màquines.

L'oficina de l'empresa Innovae Vision està situada al Parc Tecnològic de Miramón i va començar la seva marxa fa cinc anys. Desenvolupen aplicacions informàtiques per a facilitar l'intercanvi entre l'usuari i la màquina. Situen el seu camp de treball en dibulgía, publicitat o oci. el grup està format per 15 persones i compta amb eines de treball per a la imaginació i la

programació informàtica. Per a la creació d'aquests prototips utilitzen tecnologies variades. Una d'elles és la intel·ligència artificial.

ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: A pesar que la ment no pot aconseguir-se tal com l'entenem, es pot veure com una utopia, perquè en el món dels ordinadors és possible que en alguns contextos l'ordinador tingui respostes lògiques o sigui. A través

d'aquesta tecnologia han desenvolupat un joc d'invencions. El suport és similar al d'un centre d'informació convencional, mentre que el programari es basa en la intel·ligència artificial. En la pantalla veiem un

personatge virtual que ens demana que pensem en una paraula.

Una vegada començat el joc, el personatge ens farà diverses preguntes. La màquina, a partir de les nostres respostes, intentarà inventar la paraula que hem

pensat. ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: El que ha fet aquest sistema és acumular l'experiència, se li han donat un munt de dades, i ha processat aquest saber, i prenent això com a base, aconsegueix que una persona li doni una nova dada, ell, aparellant-ho amb les dades que té, doni una resposta. Es connecten a una

base de dades experta. És un repositori de dades amb milers de preguntes i respostes acumulades. Per a saber quina és la paraula que hem pensat, la màquina es basa en totes les experiències anteriors que ha rebut. Com més s'utilitzi el sistema, millors seran els resultats, més preguntes i respostes incorporades i més àmplia serà la base de dades. Encara que les

màquines mostrades són per a l'entreteniment, aquesta tecnologia pot tenir múltiples aplicacions

pràctiques. ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: Aquests poden jugar un paper important en l'àmbit de la salut, perquè es poden utilitzar per a donar un diagnòstic com si fos un metge. I, en moltes ocasions, tenen més background que un metge, per la qual cosa poden fer un millor diagnòstic.

Aquesta tecnologia serviria només per a alguns tipus de diagnòstic. Però ja són diverses les empreses que estan desenvolupant aquesta possibilitat.

Teknologia berriak maiz erabili hissen dira publizitate-estrategietan. Els aparadors de les botigues, per exemple, estan començant a

transfigurar-se. La pantalla interactiva és una finestra que s'endinsa en l'aparador. S'utilitza a través del toc i en ell es poden veure els productes que hi ha a la botiga.

ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION:
Aquesta interacció es pot realitzar pel tacte, des de l'exterior de l'aparador però sense tocar l'aparador. Tindríem un sistema de tactilización transparent després del cristall i darrere d'ell, tant una pantalla com una projecció.

Però l'ús de la tecnologia en la publicitat va molt més allà. Si anem a un mercat de cotxes, per exemple, veurem coses sorprenents.

Els fullets informatius han quedat obsolets. En

lloc de llegir el fullet com és habitual, la imatge del producte surt del paper a la pantalla convertint-lo en un dibuix tridimensional. Per a

això, la cambra, l'ordinador i la pròpia pantalla són

suficients. ANDONI BERISTAIN; INNOVAE VISION: Es diu realitat augmentada. Tenim realitat i sobre la realitat s'afegeixen coses. En el nostre cas, es basen en imatges originals, sobre les quals s'afegeixen imatges tridimensionals. L'objectiu de la

cambra supervisarà un determinat fullet i, a través de la programació informàtica, el sistema aprendrà a reconèixer el catàleg.Cada vegada que la càmera identifiqui la geometria d'aquest fullet, li afegirà una imatge tridimensional. L'usuari

podrà canviar el color del cotxe prement amb el dit en les caselles que hi ha en el fullet. Es poden afegir vídeos, sons i fotos.

A més, aquesta tecnologia pot tenir més usos. Què passaria si, per exemple, en lloc d'un fullet, la cambra fos capaç de reconèixer la cara de l'ésser humà? En aquest cas, el

sistema informàtic tindria la capacitat de conèixer qualsevol cara; i afegiria a aquesta cara l'objecte desitjat. Aquesta tecnologia pot

provocar canvis en el funcionament de les botigues. L'usuari, per exemple, podria provar les ulleres que embeni l'òptic sense entrar a la botiga, o les botigues de roba poden substituir els seus probatoris per pantalles de cos sencer.

Buletina

Bidali zure helbide elektronikoa eta jaso asteroko buletina zure sarrera-ontzian

Bidali