Visita virtual ao caserío Igartubeiti
2003/03/25 Andonegi Beristain, Garazi - Elhuyar Zientziaren Komunikazioa
O obxectivo do proxecto é informar ao visitante da visita que se está realizando utilizando a realidade virtual. Paira iso utilízanse os relatos dixitais desenvolvidos en VICOMtech. Estes relatos desenvolvéronse tendo en conta os sistemas de realidade virtual e os utilizados polos relatos históricos. Desta forma pódese ‘vivir’ o percorrido e, ademais, infórmase da época histórica. O relato serve paira espertar o interese e facilitar a comprensión das relacións históricas.
Un dos atractivos da virtualidad é a presenza de avatares que permiten ao usuario ver as cousas a tamaño real, comprender a escena e coñecer información histórica, entre outras cousas.
Desde o punto de vista artístico e cultural, este proxecto pretende dar a coñecer o caserío Igartubeiti desde outro punto de vista, convertendo ao visitante en parte da historia. Visitas simultáneas XVI. Poderá interactuar cos costumes e obxectos do século XX.
Pero o proxecto ten outros obxectivos tecnolóxicos. Entre eles atópanse: copiar a estrutura da madeira, obter iluminación natural, desenvolver un sintetizador de voz, desenvolver un avatar interactivo que se integre na contorna –XVI. Vestirase como os guipuscoanos do século XX – e integrar en Internet o modelo tridimensional do caserío e do avatar.
O proxecto, financiado polo Departamento de Cultura da Deputación Foral de Gipuzkoa, será una exposición itinerante que percorrerá diferentes puntos de Gipuzkoa.
www.ihobe.net
Gai honi buruzko eduki gehiago
Elhuyarrek garatutako teknologia