Visite virtuelle du hameau Igartubeiti
2003/03/25 Andonegi Beristain, Garazi - Elhuyar Zientziaren Komunikazioa
Le but du projet est d'informer le visiteur de la visite en cours en utilisant la réalité virtuelle. Pour ce faire, les récits numériques développés dans VICOMtech sont utilisés. Ces récits ont été développés en tenant compte des systèmes de réalité virtuelle et ceux utilisés par les récits historiques. De cette façon, on peut ‘vivre’ le parcours et, de plus, on rapporte l’époque historique. Le récit sert à éveiller l'intérêt et à faciliter la compréhension des relations historiques.
L'un des attraits de la virtualité est la présence d'avatars qui permettent à l'utilisateur de voir les choses à taille réelle, de comprendre la scène et de connaître des informations historiques, entre autres.
Du point de vue artistique et culturel, ce projet vise à faire connaître le hameau Igartubeiti d'un autre point de vue, faisant du visiteur une partie de l'histoire. Visites simultanées XVI. Vous pourrez interagir avec les coutumes et les objets du XXe siècle.
Mais le projet a d'autres objectifs technologiques. Parmi eux se trouvent: copier la structure du bois, obtenir un éclairage naturel, développer un synthétiseur de voix, développer un avatar interactif qui s'intègre dans l'environnement –XVI. Il s'habillera comme les Guipuzcoans du XXe siècle – et intégrer sur Internet le modèle tridimensionnel de la ferme et de l'avatar.
Le projet, financé par le Département de la Culture de la Diputación Foral de Gipuzkoa, sera une exposition itinérante qui parcourra différents points de Gipuzkoa.
www.ihobe.net
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