}

Imatge jugant a la porta digital

2002/03/01 Mendiburu, Joana - Elhuyar Zientziaren Komunikazioa Iturria: Elhuyar aldizkaria

A pesar que la televisió i el cinema són els principals aparadors de la imatge, és sorprenent veure els pocs canvis que s'han produït fins al moment. Però sembla que ha arribat el moment del canvi més important que hi ha hagut mai en aquest camp, la digitalització.
Les imatges digitals ocupen molt menys espai que les analògiques, per la qual cosa la capacitat dels satèl·lits augmentarà i superarà la saturació actual.

“El cinema és una invenció sense futur”, va afirmar Louis Lumière quan va inventar el cinematògraf en 1895. Però el cinema ha superat totes les crisis econòmiques i, aprofitant els canvis tecnològics, ha arribat a ser una important expressió artística.

Des del punt de vista tècnic, des que els germans Lumière van fer les seves primeres pel·lícules, el so i el color són les principals revolucions del cinema fins fa poc. L'any del so va ser l'any 1928 i cap a 1950, a causa de la menor afluència de públic a les sales de cinema per influència de la televisió, va ser el torn del color. Ara és l'època de la digitalització i els efectes especials.

Definició d'imatge digital

La modelització és la primera tasca per a crear una imatge digital. La modelització és la representació numèrica dels elements, colors i moviments que componen la imatge.

El més fàcil de descompondre la imatge digital és dividir-la en cèl·lules. Aquestes cèl·lules són quadrats monocolor anomenats píxels. Com més petits siguin els píxels, més exactament es representa el model en la pantalla. La resolució de la imatge depèn del nombre de píxels de la unitat de longitud. En conseqüència, es considera que la imatge és un nombre determinat de punts. Per a modelizar el moviment, els successos que el componen se substitueixen per elements més simples. El moviment que presenta la realitat, per exemple, es divideix en imatges estables.

L'eina més utilitzada per a digitalitzar la imatge natural és l'escàner. L'escàner divideix la imatge en línies que analitza a continuació. Cada línia es descompon en punts, és a dir, en píxels. A continuació, cada píxel es converteix en una successió de símbols “0” i “1”.

El cinema encara ha demostrat la seva capacitat de fer somiar, i els efectes especials aconseguits gràcies a la digitalització han estat molt importants.

Però en lloc d'utilitzar l'escàner, en l'actualitat també existeixen càmeres fotogràfiques o de vídeo que ofereixen imatges digitals directament. Atès que aquests aparells permeten la visualització instantània d'imatges, la correcció d'errors i l'eliminació de defectuosos, no és d'estranyar que es tracti de productes de gran venda. El 8% de les càmeres fotogràfiques que es venen a Europa són digitals.

Els vídeos DVD (Digital Versatile Disc) també treballen com a escàner, dividint cada línia en píxels i traduint cada imatge en números. Aquests vídeos també han tingut un millor acolliment de les expectatives en el mercat. I és que la qualitat i la possibilitat de veure pel·lícules en versió original o des d'angles diferents, malgrat el seu elevat preu, han fet que molta gent hagi caigut en la temptació de comprar.

Tallar, afegir, corregir, copiar i encolar

Si les possibilitats que ofereixen els aparells digitals per a l'usuari mitjà poden ser decisives, no diguem en projectes cinematogràfics amb pressupostos de milions d'euros. Eliminant la despesa de la pel·lícula i reduint considerablement l'equip gràcies a una menor exigència lumínica, la càmera digital permet realitzar grans projectes amb petits pressupostos. A més, com s'ha esmentat anteriorment, cada escena es pot gravar tantes vegades com es desitgi. En conseqüència, cada vegada són més els cineastes que aposten per la càmera digital.

Quan Louis Lumière va inventar el cinematògraf en 1895, va dir: "El cinema és una invenció de petit futur".

No obstant això, els avantatges dels aparells digitals són molt més utilitzades en les fases de producció de pel·lícula que en l'enregistrament, és a dir, en la generació i muntatge d'efectes especials. Des que Steven Spielberg produís Jurassic Park en 1993, la informàtica s'ha convertit en una pràctica cinematogràfica habitual, entre altres coses, multiplicant personatges per a crear imatges de la multitud, corregir errors, eliminar elements no desitjats... A més, les fulles i la cua es deixen a un costat i els muntatges es fan com es vulgui i amb major rapidesa que mai. Igual que en els textos, en les pel·lícules les imatges es copien i encolen, la qual cosa permet comparar diferents muntatges i triar el que més li agradi.

Des del punt de vista artístic, la possibilitat de manipular sedueix i alhora intimida per la previsió de la creació d'art digital i per la possibilitat d'ocultar fàcilment la realitat mitjançant la manipulació indiscriminada d'imatges.

Les sales de cinema encara no estan disponibles

Tots aquests avantatges fan que la digitalització es vegi amb bons ulls al cinema, però no ocorre el mateix a les sales de cinema. Els propietaris de les sales no estan disposats a invertir en els equipaments que requereix la digitalització, encara que també els suposaria molts avantatges.

Per a veure la televisió digital no serà necessari canviar l'aparell de televisió.

En l'actualitat, abans de projectar la pel·lícula, cal pegar la còpia en una almàssera, portar-la al cinema i finalment instal·lar-la en les bobines del projector. A més, la cabina de projecció ha d'estar aïllada acústicament i dues persones han de vigilar la projecció. Des del punt de vista comercial, la labor de difusió s'ha de realitzar amb rapidesa, ja que el públic no li agrada esperar massa temps. Un altre inconvenient d'aquest sistema de projecció és que amb el temps les pel·lícules s'espatllen.

Les sales de cinema digital disposen de projector digital automàtic. Aquest projector compon les imatges combinant vermell, verd i blau i respon als senyals digitals de projecció amb el mil·lèsim segon. Els senyals arriben per cable, fibra òptica, ones hertzianes o satèl·lit.

El cinema digital també té molts avantatges quant a qualitat. D'una banda, perquè ofereix millor qualitat i, per un altre, perquè amb el temps les pel·lícules no es perden. La qualitat es determina en termes de resolució, lluentor, tonalitat i absència de soroll (raguis en la pel·lícula amb el temps). La projecció digital d'alta definició, fotograma de 4 milions de píxels, amb 10.000 lúmens ANSI, garanteix mil milions de colors i la mateixa neteja del primer dia, sis mesos després de la seva realització. A més, el so inicial arribarà descodificat a les sales de cinema, és a dir, cada altaveu rebrà la informació sonora de manera independent i, per tant, millora la qualitat del so.

En què consisteix la televisió digital?

Quant al futur de la televisió, des de 1996 s'han publicat diversos informes i estudis. La conclusió de tots és que el pas cap a la digitalització és inevitable. Hi haurà més programes, serveis interactius, millor qualitat de so i imatge...

A partir de l'estiu estaran disponibles els decos que s'hauran d'afegir als actuals receptors analògics de televisió.

A més, el sistema digital, gràcies als programes informàtics de compressió, ocupa un espai molt inferior al sistema analògic. La imatge no es transmet per punts, sinó per polígons de to uniforme i, a més, només es transmet informació que canvia d'una imatge a una altra. En conseqüència, la capacitat de transmissió de satèl·lits augmenta 8 o 10 vegades.

Gràcies a l'espai que es guanya, cada canal analògic terrestre inclou entre 4 i 7 canals digitals, superant la saturació actual. No obstant això, segons Julian Florez, director de VICOMTech, empresa dedicada a la digitalització, “no suposarà necessàriament la creació de més canals de televisió. Perquè hi ha molts canals de televisió i el que ens falta és temps de veure'ls”.

Com es duu a terme el pas del sistema analògic al digital? Actualment, els receptors de televisió domèstica i els magnetoscopis de vídeo no estan preparats per a rebre emissions digitals. Per tant, haurem de col·locar nous receptors de televisió i magnetoscopis?

Julian Florez ha de preocupar-se que no és així. “A partir de l'estiu estaran disponibles els decos que s'hauran d'afegir als actuals receptors analògics de televisió. Aquests descodificadors s'encarregaran principalment de rebre el senyal digital, assegurar l'autorització d'exhibició i de fer arribar el senyal al televisor de manera analògica. El preu previst és de 300-400 euros (60.000 pessetes o 2.500 lliures)”.

Aquests descodificadors permetran també l'accés a Internet oferint una gran varietat de serveis que fins ara no oferia la televisió. Això sí, caldrà adaptar el disseny dels llocs web, ja que la televisió es veu més lluny que l'ordinador.

La televisió està canviant molt en el seu disseny.

Tots aquests serveis canviaran els hàbits d'accés a la televisió i crearan una televisió més interactiva. Per exemple, es podrà participar en directe en programes de televisió, veure les jugades dels partits de futbol des de l'angle desitjat, veure la pel·lícula en l'idioma original, etc.

Quant a l'antena tampoc hi haurà problemes, ja que la informació analògica i digital s'enviaran per la mateixa via. Per tant, no serà necessari canviar la direcció de l'antena ni la instal·lació existent. A més, durant la transició, la mateixa antena podrà rebre les cadenes corresponents a la xarxa analògica i digital. Per tant, en una primera fase es podrà canviar el receptor de televisió, deixant l'anterior magnetoscopi analògic o viceversa. En els blocs amb molts habitatges, uns voldran passar a digital i uns altres no, però això no generarà problemes.

“2011. Fins l'any passat hi haurà sistema analògic i sistema digital en la xarxa i a partir de llavors només el sistema digital”. El preu dels nous aparells de televisió rondarà els 1.070-1.370 euros.

Quant a la digitalització d'ETB, Lontxo Sainz, responsable de comunicació d'EITB, ens ha dit que “per a l'any 2007 ETB estarà totalment digitalitzada, amb una inversió de 42,67 milions d'euros”.

Dates clau del cinema digital

  • 1980: Francis Ford Coppola va realitzar una comèdia musical Coup de coeur per a obtenir efectes i trucs a través de vídeos i imatges electròniques.
  • 1982: Tron de Steven Lisberg, primer llargmetratge obtingut per imatge per a la síntesi.
  • 1988: La societat de generació d'efectes especials Georges Lucas va desenvolupar un sistema informàtic de fusió d'imatges entre si. Aquest sistema es va utilitzar en pel·lícules com Willow (1988) de Ron Howard i Abyss (1989) i Terminator 2 (1991) de James Cameron, entre altres.
  • 1993: Steven Spielberg va dirigir Jurassic Park basat en dinosaures creats per ordinador.
  • 1995: Toy Story, primer dibuix animat amb imatges sintètiques.
  • 1999: Va sortir Matrix.
  • 2001: Shrek i Vidocg.

Tecnologia de la televisió digital

  • Proveïdor de serveis: Proveeix serveis interactius o continguts propis de serveis interactius. Per exemple, pot ser un banc que ofereix dades financeres als seus clients des d'una porta segura.
  • Proveïdor de continguts: Subministra continguts de televisió i ràdio. Exemple d'això són Mediapark, Sogecable (Canal C, Canal +, Cinemania...), TimeWarner (CNN), etc. Envia els continguts per satèl·lit o cable al centre d'emissió de l'operador.
  • Servidor d'aplicacions: Prepara les aplicacions per a codificar-les abans d'emetre-les.
  • Centre d'emissió: Prepara la recepció i codificació i emissió d'informació del proveïdor de continguts.
  • Enconding / Multiplexing: Codifica la informació del vídeo, àudio i serveis interactius per a convertir-la en un conjunt de format MPEG-2. Codifica la informació gràcies a l'accés condicionant a la plataforma. Finalment, combina tota la informació (de vídeo, àudio i serveis interactius) (multiplex) per a transmetre successivament conjunts MPEG.
  • STB (Set-Top-Box): Deco que es connecta al televisor. Descodifica la informació i comprova els drets de l'usuari. A més, descodifica la informació en format MPEG-2 per a convertir-la en senyal analògic i emetre-la a la televisió.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia