}

Entregados os premios do concurso de vídeos Elhuyar Zientzia Azoka

2020/12/18 STEAM-Hezkuntza (Elhuyar Zientzia)

Nesta primeira edición do concurso de vídeos participaron 240 mozos que recibiron máis de 80 traballos. Todos os traballos presentados están dispoñibles na web de Elhuyar Zientzia Azoka.
400

Hoxe, 18 de decembro, celebrouse a entrega de premios da primeira edición do concurso de vídeos paira a presentación de proxectos de investigación e proxectos tecnolóxicos da Feira Elhuyar Zientzia Azoka.

O acto de entrega de premios tivo lugar no Ensanche de Bilbao e foi posible velo en directo por streaming. O acto foi presentado por Maitane Alonso Mosteiro e o Mago Eleder, ex integrantes de Elhuyar Zientzia Azoka. En total participaron 241 mozos, 160 mozas e 81 mozos. Recibíronse traballos tanto escolares como extraescolares, un total de 81, 55 en eúscaro, 20 en castelán e 6 en inglés.

Aquí poderás ver o programa completo da entrega de premios.

O certame dividiuse en tres categorías diferentes en función da idade e así se entregaron os premios os patrocinadores de Elhuyar Zientzia Azoka.Os gañadores conseguiron unha viaxe ao parque Futuroscope:

  • Categoría DBH 1-2:“Investigación de microbios terrestres con método científico” foi galardoada.
    • Autores: Nora Saiz Guijarro, Ixone Nogueiras Martinez e Eire Martín Vázquez.
    • Contido: "Utilizando o método científico, investigan os microbios terrestres e aclaran a conveniencia para comer rebanadas de pan caídas ao chan. Paira iso, analizaron no laboratorio as rebanadas de pan que estiveron en contacto coa terra en diferentes períodos de tempo".
    • Valoración do equipo evaluador: destaca a boa formulación do traballo e a integridade do vídeo, xunto co relato divulgativo utilizado. O premio foi entregado por Koldo Narbaiza Olaskoaga, concelleiro da área de Eúscaro e Educación do Concello de Bilbao.
  • Categoría DBH 3-4:O premio foi paira “Xuntos podemos!”.
    • Autores: Leire Galego Miranda, Elene Cascán Asporosa e María Zarrabeitia Mendez.
    • Contido: "Crearon un xogo sobre o feminismo co obxectivo de traballar na concienciación entre os mozos de primaria. O xogo foi adaptado a cada nivel de coñecemento. Probaron o xogo e extraído conclusións por sexo, idade e tipo de pregunta. Entre outras cousas, as mozas mostraron máis interese que os mozos no xogo do feminismo".
    • Valoración do equipo evaluador: destaca que elixiron un tema de gran actualidade e que realizaron una divulgación adecuada ás diferentes franxas de idade. O premio foi entregado por Joseba Mariezkurrena Costa, Director de Emprendimiento e Competitividade Empresarial da Deputación Foral de Bizkaia.
  • Categoría BATX 1-2:“DEEPFAE: As aparencias enganan” foi a gañadora do premio.
    • Autores: Unai García López, Alex Bouza Guerreiro, Mikel González Garmendia e Eneko Mosquero Gómez.
    • Contido: "Falaron sobre a tecnoloxía Deepfaf capaz de cambiar as caras das persoas dos vídeos utilizando intelixencia artificial e algoritmos. Ademais de lembrar algúns casos coñecidos nos últimos anos, explicaron como se produce a tecnoloxía que se esconde tras este fenómeno. É máis, eles tamén utilizaron o Deepfare no vídeo presentado".
    • Valoración do equipo evaluador: indica que elixiron un tema moi innovador. Engade que produciron o seu traballo dunha maneira moi profesional, cun guión ben elaborado e uns efectos adecuados. O premio foi outorgado pola Viceconsejera de Educación do Goberno Vasco, Begoña Pedrosa Lobato.

Todos os traballos presentados ao concurso de vídeos Elhuyar Zientzia Azoka están dispoñibles na web de Elhuyar Zientzia Azoka.

2020-2021 Elhuyar Zientzia Azoka en marcha

O 1 de xaneiro ábrese o prazo paira inscribirse en Elhuyar Zientzia Azoka do curso 2020-2021. Debido á situación prevese una edición virtual durante todo o proceso. No entanto, se as circunstancias permíteno, en maio de 2021 celebrarase una feira presencial en Bilbao.

Información paira participar en Elhuyar Zientzia Azoka e formulario de preinscrición.

Gai honi buruzko eduki gehiago

Elhuyarrek garatutako teknologia